On sait pas trop a qui il dit non, mais le plus important c'est qu'il le dise !
Nan mais merde a la fin, c'est qui l'taulier ?
Nouveau système de points pour le classement GCP ?
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- Lud-O
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Mes points c'est un coeff X Pts du joueur précédent, avec un bonus pour le premier.
Le coeff et le bonus (modifiable) sont fonctions du nb de joueurs c'est :
P = (P-1)*(1.2-(N/1000))
Si N=43 ; P(10) = P(11)*1.157
Si N=77 ; P(10) = P(11)*1.123
Pour le premier je rajoute N pts = 2*N/10
Dc 2*4.3 pour le premier à 43
et 2*7.7 à 77 joueurs.
Bon on peut faire 3*N/10 si on veut...
Dc à 75 joueurs :
P(10) = P(11)*1.125 = 65*1.125 = 73.1 Pts
P(9) = P(10)*1.125 = 73.1*1.125 = 82.3 Pts
P(8 ) = P(9)*1.125 = 82.3*1.125 = 92.5 Pts
ETC......
P(2) = P(3)*1.125 = 166.8*1.125 = 187.6 Pts
P(1) = P(2)*1.125 + bonus = 187.6 + 7.5*2 (ou 3) = 226.1 Pts
Et : (Pour 75 Joueurs)
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
9 9
10 10
11 11
... ...
... ...
63 63
64 64
65 65
66 73,13
67 82,27
68 92,55
69 104,12
70 117,13
71 131,77
72 148,25
73 166,78
74 187,62
75 226,08
Après je peux mettre + N/10 si je veux au deuxième et 3*N/10 au premier si on veut augmenter les écarts....
Pour 43 joueurs :
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
9 9
10 10
11 11
12 12
13 13
14 14
15 15
16 16
17 17
18 18
19 19
20 20
21 21
22 22
23 23
24 24
25 25
26 26
27 27
28 28
29 29
30 30
31 31
32 32
33 33
34 38,18
35 44,18
36 51,11
37 59,14
38 68,42
39 79,16
40 91,59
41 105,97
42 122,61
43 150,46
Pour 77 joueurs :
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
9 9
10 10
.. ..
.. ..
51 51
52 52
53 53
54 54
55 55
56 56
57 57
58 58
59 59
60 60
61 61
62 62
63 63
64 64
65 65
66 66
67 67
68 75,24
69 84,50
70 94,89
71 106,56
72 119,67
73 134,39
74 150,92
75 169,48
76 190,32
77 229,13
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Je trouve que la différence ne se fait pas assez entre les premières places... Qu'en pensent les autres ?
De plus Vinsor tu dis que le bonus et le coefficient peuvent être adaptés et changés... Peux-tu proposer quelque chose de définitif ?
De plus Vinsor tu dis que le bonus et le coefficient peuvent être adaptés et changés... Peux-tu proposer quelque chose de définitif ?
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Non là c que le bonus que je peux modifier...
En fait ça dépend de ce qu'on veut.. moi je suis pas trop pour les écarts énormes à la fin si on veut récompenser la REGULARITE....
j'étais partit un peu là dessus : un truc qui augmente progressivement et puis des pts bonus pour la TF.. si on est 43 le bonus ça sera 4.3 et à 77 : 7.7 Donc plus on est nombreux plus le bonus augmente...
A 43 JOUEURS :
1er : 141.9 (sans bonus) OU 141.9+4.3*3 (bonus 3*N/10)=154.8 OU 163.4 (5*N/10)
2ème : 122.6 (sans bonus) OU 122.6+4.3 (bonus N/10)=126.9
3ème : 106
4ème : 91.6
5ème : 79.2
6ème : 68.4
7ème : 59.1
8ème : 51.1
9ème : 44.2
10ème : 38.2
11è : 33
12è : 32
13è : 31
Etc....
A 77 JOUEURS :
1er : 213.7 (sans bonus) OU 213.7+7.7*3 (bonus 3*N/10)=236.8 OU 252.2 (5*N/10)
2ème : 190.3 (sans bonus) OU 190.3+7.7 (bonus N/10)=198
3ème : 169.5
4ème : 150.9
5ème : 134.4
6ème : 119.7
7ème : 106.6
8ème : 94.9
9ème : 84.5
10ème : 75.2
11è : 67
12è : 66
13è : 65
Etc....
Dc le bonus : (x*N/10) je sais pas, c'est au choix..
Sinon pour le Coeff : (1.2-N/1000)
=>Quand on est peu de joueurs (43) : coeff=1.157%
=>Quand on est plus nombreux (77) : coeff=1.123%
Le pb d'un coeff constant c'est que si on est pas nombreux il faut un assez gros coeff pour que les pts augmentent de manière significative...
Alors que si on est nombreux un trop gros coeff peut faire des pts disproportionnés par rapport au nb de joueurs : genre 518 hein Lud-O (415 pardon..)
Donc là on a un Coeff qui est fonction du nb de joueurs.....
En fait ça dépend de ce qu'on veut.. moi je suis pas trop pour les écarts énormes à la fin si on veut récompenser la REGULARITE....
j'étais partit un peu là dessus : un truc qui augmente progressivement et puis des pts bonus pour la TF.. si on est 43 le bonus ça sera 4.3 et à 77 : 7.7 Donc plus on est nombreux plus le bonus augmente...
A 43 JOUEURS :
1er : 141.9 (sans bonus) OU 141.9+4.3*3 (bonus 3*N/10)=154.8 OU 163.4 (5*N/10)
2ème : 122.6 (sans bonus) OU 122.6+4.3 (bonus N/10)=126.9
3ème : 106
4ème : 91.6
5ème : 79.2
6ème : 68.4
7ème : 59.1
8ème : 51.1
9ème : 44.2
10ème : 38.2
11è : 33
12è : 32
13è : 31
Etc....
A 77 JOUEURS :
1er : 213.7 (sans bonus) OU 213.7+7.7*3 (bonus 3*N/10)=236.8 OU 252.2 (5*N/10)
2ème : 190.3 (sans bonus) OU 190.3+7.7 (bonus N/10)=198
3ème : 169.5
4ème : 150.9
5ème : 134.4
6ème : 119.7
7ème : 106.6
8ème : 94.9
9ème : 84.5
10ème : 75.2
11è : 67
12è : 66
13è : 65
Etc....
Dc le bonus : (x*N/10) je sais pas, c'est au choix..
Sinon pour le Coeff : (1.2-N/1000)
=>Quand on est peu de joueurs (43) : coeff=1.157%
=>Quand on est plus nombreux (77) : coeff=1.123%
Le pb d'un coeff constant c'est que si on est pas nombreux il faut un assez gros coeff pour que les pts augmentent de manière significative...
Alors que si on est nombreux un trop gros coeff peut faire des pts disproportionnés par rapport au nb de joueurs : genre 518 hein Lud-O (415 pardon..)
Donc là on a un Coeff qui est fonction du nb de joueurs.....
Dernière modification par vinsor71 le 07 nov. 2009 14:33, modifié 4 fois.
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Ca me semble pas logique, il faut que les écarts se creusent davantage en TF quand on est plus, nan ?
Sinon, le cahier des charges reste le même. Récompenser la régularité, OUI. Dévaloriser la victoire, non
Je pense que le président sera d'accord avec moi si je dis que le premier ne creuse pas assez l'écart avec ses poursuivants...
Sinon, le cahier des charges reste le même. Récompenser la régularité, OUI. Dévaloriser la victoire, non
Je pense que le président sera d'accord avec moi si je dis que le premier ne creuse pas assez l'écart avec ses poursuivants...
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